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빛 효과

OpenGL ES 빛 효과 구현(6)

4.567917.정점 착색 기 에서 MVP 행렬 을 제외 하고 M 행렬 도 들 어 왔 다.그 이 유 는 분명 하 다.빛 이 물체 에 비 추 면 계산 법 선과 이 정점 과 광원 의 위 치 는 반드시 기본 적 인 변환(확대 와 회전)작업 을 한 후의 위 치 를 사용 해 야 한다.그 위 에 M 행렬 이 들 어 오 는 목적 은 바로 여기에 있다4.567917.유량 에 대한 점 적:ab=|a|b|co...

OpenGLES빛 효과

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